unreal-engine-skills-for-claude-code
透过 MCP 在 Claude Code 中直接控制 Unreal Editor。经由 Unreal 的 ToolsetRegistry 在 30 多个工具集中提供数百种工具,涵盖 actor、蓝图、材质、Niagara、Control Rig、Sequencer、State Tree、widget、Gameplay Ability System 与自动化测试等。
安装
尚未添加官方市场时先运行
- 分类
- 开发
- 作者
- Epic Games
适合用来
- 从 Claude Code 直接在 Unreal Editor 中生成、移动或修改关卡里的 Actor
- 创建或编辑 Blueprint、材质、Niagara、Control Rig、Sequencer 和 Widget
- 处理 Gameplay Ability System、State Tree 和自动化测试
怎么开始
- 在 Unreal Editor 中启用 ModelContextProtocol 和 AllToolsets 插件
- 运行 /plugin install unreal-engine-skills-for-claude-code@claude-plugins-official
- 启动编辑器,在控制台运行 ModelContextProtocol.StartServer,再运行 ModelContextProtocol.GenerateClientConfig ClaudeCode 生成配置文件
- 在 Claude Code 运行 /mcp 确认连接,然后试着让它列出当前关卡的所有 Actor
使用前须知
执行工具时编辑器必须运行且 MCP 服务器已启动,默认端口为 8000。SessionStart hook 需要 PATH 中有 bash,Windows 请使用 Git Bash 或 WSL。
以上由 AI 根据项目说明整理,实际用法请以官方文档为准。
同类工具
- agent-sdk-dev官方插件 · 开发
用于 Claude Agent SDK 开发的工具组。
- clangd-lsp官方插件 · 开发
提供代码智能功能的 C/C++ 语言服务器(clangd)。
- code-modernization官方插件 · 开发
为任何旧有代码库提供引导式现代化:以 /modernize 开始,取得评估、交互式地图、从代码萃取的商业规则与待你核准的计划,再进行升级、改写或重建,并独立验证新代码行为与旧版一致。另含安全强化、一页报告与专家代理。
- csharp-lsp官方插件 · 开发
提供代码智能功能的 C# 语言服务器。
- feature-dev官方插件 · 开发
完整的功能开发流程,提供负责探索代码库、设计架构与品质审查的专用代理。
出处 anthropics/claude-plugins-official · 更新于 2026年10月11日 · 版权属原作者