unreal-engine-skills-for-claude-code

透过 MCP 在 Claude Code 中直接控制 Unreal Editor。经由 Unreal 的 ToolsetRegistry 在 30 多个工具集中提供数百种工具,涵盖 actor、蓝图、材质、Niagara、Control Rig、Sequencer、State Tree、widget、Gameplay Ability System 与自动化测试等。

安装

尚未添加官方市场时先运行

分类
开发
作者
Epic Games
GitHub
EpicGames/unreal-engine-skills-for-claude-code-plugin
官网
dev.epicgames.com

适合用来

怎么开始

  1. 在 Unreal Editor 中启用 ModelContextProtocol 和 AllToolsets 插件
  2. 运行 /plugin install unreal-engine-skills-for-claude-code@claude-plugins-official
  3. 启动编辑器,在控制台运行 ModelContextProtocol.StartServer,再运行 ModelContextProtocol.GenerateClientConfig ClaudeCode 生成配置文件
  4. 在 Claude Code 运行 /mcp 确认连接,然后试着让它列出当前关卡的所有 Actor

使用前须知

执行工具时编辑器必须运行且 MCP 服务器已启动,默认端口为 8000。SessionStart hook 需要 PATH 中有 bash,Windows 请使用 Git Bash 或 WSL。

以上由 AI 根据项目说明整理,实际用法请以官方文档为准。

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出处 anthropics/claude-plugins-official · 更新于 2026年10月11日 · 版权属原作者