unreal-engine-skills-for-claude-code

MCP 経由で Claude Code から Unreal Editor を直接操作。Unreal の ToolsetRegistry を通じて 30 以上のツールセットにわたる数百のツールを提供:アクター、ブループリント、マテリアル、Niagara、Control Rig、Sequencer、State Tree、ウィジェット、Gameplay Ability System、自動テストなど。

導入

公式マーケットプレイスが未追加なら先に実行

カテゴリ
開発
作者
Epic Games
GitHub
EpicGames/unreal-engine-skills-for-claude-code-plugin
公式サイト
dev.epicgames.com

こんな用途に

始め方

  1. Unreal Editor で ModelContextProtocol と AllToolsets プラグインを有効にする
  2. /plugin install unreal-engine-skills-for-claude-code@claude-plugins-official を実行する
  3. エディターを起動し、コンソールで ModelContextProtocol.StartServer、続けて ModelContextProtocol.GenerateClientConfig ClaudeCode を実行して設定を生成する
  4. Claude Code で /mcp を開いて接続を確認し、現在のレベルのアクター一覧を頼んでみる

導入前に

ツールの実行にはエディターが起動し MCP サーバーが動いている必要があります。既定のポートは 8000 です。SessionStart フックには PATH 上の bash が必要なので、Windows では Git Bash か WSL を使ってください。

プロジェクトの説明をもとに AI がまとめました。利用前に公式ドキュメントをご確認ください。

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出典 anthropics/claude-plugins-official · 更新日 2026年10月11日 · 著作権は各作者に帰属します